اہم چرچ 30 یوتھ گروپ کھیل اور سرگرمیاں

30 یوتھ گروپ کھیل اور سرگرمیاں

نوجوانوں کے گروپ کی سرگرمیاںآپ کے چرچ کے نوجوانوں کے گروپ کو اکٹھا کرنا اور اس سے منسلک ہونا نوعمر افراد کی ایک دوسرے کو جاننے میں مدد کرنے کا ایک اہم حصہ ہے۔ ممبروں کو کھلنے کے لئے حوصلہ افزائی کرنے کے ل a گیم نائٹ کا منصوبہ بنائیں یا ان سرگرمیوں کو اپنی ہفتہ وار میٹنگوں میں ضم کریں - اور بہت مزہ کریں۔

تفریح ​​کرنے کی حوصلہ افزائی کرنا

  1. 52 کارڈ اٹھاو - طلبا کو کمرے کے باہر کے گرد پھیلائیں ، اور تاش کا ایک پیکٹ پورے فرش پر پھینک دیں۔ پانچ یا زیادہ رضاکاروں (اس پر منحصر ہے کہ کمرے کتنا بڑا ہے) ڈکٹ ٹیپ کے ساتھ چھ یا زیادہ بار چپچپا پہلو (بازو ٹیپ) کے ساتھ چاروں طرف لپیٹیں۔ ایک سیٹی اڑا دیں جس سے سگنلز شریک ہوسکتے ہیں اور مقررہ وقت میں زیادہ سے زیادہ کارڈز لینے کی کوشش کرتے ہوئے زمین پر جاسکتے ہیں۔ ایک بار وقت گزر جانے کے بعد ، طلباء کو اپنے کارڈوں کی جانچ پڑتال کروائیں۔ ہر کارڈ کو بائبل کی ایک آیت تفویض کریں اور طلباء سے ان آیات کو بلند آواز سے پڑھنے کو کہیں جو ان کے کارڈ سے مماثل ہیں۔
  2. ایک خوشی کی دھن سیٹی - اپنے طلبا کو دو گروپوں میں تقسیم کریں اور ہر گروپ میں بہترین 'وِسلر' طلب کریں۔ 10 سیکنڈ کے لئے ٹائمر مرتب کریں اور ہر سیٹلر کو واقف دھنوں کا ایک کٹورا دیں (جیسے نرسری رومائسز ، چرچ کی عبادت کے گانے ، وغیرہ)۔ دونوں ٹیمیں بیک وقت چلتی ہیں اور اپنی ٹیم کیلئے ٹیون بجانے کی کوشش کرتی ہیں جبکہ ٹیم کا اندازہ ہے۔ موڑ یہ ہے کہ انہیں کٹورا سے باہر نکال کر ، وہ ایک ہی گانا ایک ساتھ نہیں سنائیں گے ، جس سے افراتفری اور آفات میں اضافہ ہوتا ہے۔ تفریح ​​کے ل them انہیں سب سے پہلے اپنے منہ میں کوئی کریکر (نگلنے نہیں!) لگائیں - اور قدرے گندا - چیلنج!
  3. بٹی ہوئی فہرست کا کھیل - دو ٹیموں میں تقسیم اور رنر نامزد کریں۔ بائبل کے حقائق سے متعدد فہرستیں بنائیں (تین تمثیلیں جو حضرت عیسیٰ نے بتائیں ، اچھی ساماری کی تمثیل میں چار افراد ، عیسیٰ کا سامنا کرنا تھا فتنوں کی ایک فہرست ، عہد نامہ کی کتابیں وغیرہ)۔ موڑ یہ ہے کہ ان فہرستوں میں سے کچھ میں ایک آئٹم (یا دو) شامل ہوگا جو مناسب نہیں ہے۔ مقصد یہ ہے کہ کون سی شے مناسب نہیں ہے اور آپ کے رنر سپرنٹ کو مرکز میں بزار مارنے کے ل have (یا ایک صافی لینے والا یا تین بار تالیاں بجانے کے لئے) ٹیم کے جواب کو شیئر کرنا ہے۔ آپ صحیح جوابات کے لئے پوائنٹس تفویض کرسکتے ہیں یا اگر آپ درست ہیں تو دوسری ٹیم میں سے کسی کو 'آؤٹ' کرنے کے ل elim انتخابی طرز پر کھیل سکتے ہیں۔ سب سے زیادہ پوائنٹس یا آخری شخص جیت گیا۔
  4. سکے رابطے - ہر طالب علم سے ملاقات سے پہلے کافی سکے حاصل کریں ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ یہاں 'نوادرات' کے سکے نہیں ہیں (یعنی ، آپ کے طلباء کی پیدائش سے سال پہلے)۔ ہر طالب علم کو ایک سکہ ملتا ہے اور اس کا تبادلہ ہوتا ہے کہ وہ کتنے سال کی عمر میں تھا اور اس سال جب سکے میں نقاب لگائے گئے تھے تو ان کے ساتھ کچھ اہم واقع ہوا تھا۔
  5. حوصلہ افزائی شاور - یہ واقعی آپ کے ممبروں کے لئے اثبات کرسکتا ہے۔ ہر ہفتے ایک مختلف شخص چنیں (یا اگر آپ کا گروپ چھوٹا ہے تو متعدد افراد) اور اس گروپ کے دوسرے ممبران ان کی حوصلہ افزائی ، مثبت خصوصیات کے ساتھ ان کی خدمت کریں جو انھیں اس شخص یا ان کی تعریف کے بارے میں محسوس ہوتا ہے۔
  6. ورلڈ ریکارڈ نائٹ - آپ شاید کسی بھی حقیقی عالمی ریکارڈ کو توڑ نہیں پائیں گے ، لیکن آپ کو اپنی ہی کچھ کوشش کرنے میں مزہ آئے گا۔ سب سے بڑا بلبلا کون اڑا سکتا ہے؟ کون ایک منٹ میں بائبل کی سب سے لمبی آیت حفظ کرسکتا ہے؟ نمبروں کا سب سے طویل سیٹ کون یاد کرسکتا ہے؟ کون ہے جو دور تک ایک منی مارشمیلو کو تھوک سکتا ہے؟ ٹخنوں کو تھامتے ہوئے کون جم کے سب سے تیز رفتار سے گزر سکتا ہے؟ ریکارڈ رکھیں اور اسے سالانہ واقعہ بنائیں!
  1. یہ تصویر - سب کو ایک پیپر پلیٹ اور مارکر دیں۔ طلباء کو پلیٹوں کو اپنے سر پر رکھیں اور انہیں اپنا نام لکھنے کے لئے 60 سیکنڈ کا وقت دیں اور اپنی ایک دلچسپ چیز یا ان کی پسندیدہ بائبل کی کہانی تیار کریں۔ آخر میں ، ان سے اپنی تصویر گروپ کے ساتھ شیئر کرنے کو کہیں اور دیکھیں کہ آیا ساتھی ممبران اندازہ لگا سکتے ہیں کہ ڈرائنگ کیا ہے۔
  2. ناگ اور سینٹ - اس کھیل کے آغاز پر ، طلبا سے حلقہ بنانے اور آنکھیں بند کرنے کو کہیں۔ ایک لیڈر ایک بار سانپ کو ٹیپ کرے گا اور سنت کو دو بار کھیل میں ان کے کردار کی نشاندہی کرے گا۔ پھر کھیل شروع ہوتا ہے۔ سانپ آنکھ سے رابطہ کرنے کی کوشش کرتا ہے اور جلدی سے کسی کی طرف اس کی زبان کو سنت سے پھنسے بغیر چپکاتا ہے۔ اگر کوئی طالب علم آنکھوں سے رابطہ کرتا ہے اور سانپ کی زبان دیکھتا ہے تو وہ ڈرامائی موت کا شکار ہوکر فرش پر گر سکتا ہے۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک سنت سانپ کی شناخت کرنے کے قابل نہیں ہوجاتا ہے اور 'سانپ!' چیختا ہے۔ اگر وہ سانپ کو غلط شناخت کرتے ہیں ، تو وہ آؤٹ ہو جاتے ہیں اور کھیل ایک نئے سانپ اور سنت کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔
  3. سالگرہ کا جشن - ہر ایک کی سالگرہ منائیں ایک جھڑپ میں! گببارے اور کیک خریدیں اور کھیل کھیلیں تاکہ نوعمر ایک دوسرے کے خاص دن سے واقف ہوں۔ مثال کے طور پر ، ایک مہینہ کال کریں اور ہر ایک کی پیدائش کریں جس کی سالگرہ اسی مہینے میں ایک گوشے تک چلتی ہے۔ آپ طلبا کو خاموشی سے اپنے سالگرہ کے مہینے کی انگلیاں پکڑ سکتے ہیں اور اس کے مطابق خود کو ایک لائن میں ترتیب دیتے ہیں۔ دوسرا آپشن یہ ہے کہ طلبا اپنی سالگرہ کا منہ رکھیں اور دیکھیں کہ وہ لبوں کو پڑھنے میں کتنا اچھا کام کرتے ہیں! نوکیلی صلاحیت : ان کو آزمائیں 20 تخلیقی سالگرہ پارٹی کھیل اور بھی منانے کے لئے.
  4. شرلاک - اپنے گروپ کو دو ٹیموں میں تقسیم کریں۔ یا اگر آپ کا گروپ چھوٹا ہے تو کسی کو 'جاسوس' بننے کے ل pick منتخب کریں۔ دونوں گروہوں کو ایک دوسرے کا سامنا کرنے والے افراد (یا ایک گروپ اور جاسوس) کا صف بنائیں ، اور ایک دوسرے کو دیکھنے کے ل 10 انہیں 10 سے 30 سیکنڈ تک کا وقت دیں۔ جاسوس / دوسرا گروپ کمرے سے نکل جاتا ہے اور پہلا گروپ ان کی ظاہری شکل کے بارے میں 10 چیزیں تبدیل کرتا ہے جو کسی حد تک واضح ہیں۔ تبدیلی میں مدد کے ل items پنسل (کانوں کے پیچھے ڈالنے) سکارف ، لباس زیورات ، شیشے کی جوڑی وغیرہ جیسی اشیاء مہیا کریں۔ جاسوس / دوسرا گروپ واپس آنے کے بعد ، ان 10 تبدیلیوں کو دیکھنے اور ان کو لکھنے کی کوشش کرنے کے لئے انہیں ایک مقررہ وقت دیں۔ دیکھیں کہ ان میں سے کتنے کا پتہ لگاسکتا ہے ، اور پھر کرداروں کو تبدیل کریں۔ اس سے بائبل کے محتاط طلباء کے بارے میں تفریحی گفتگو ہوسکتی ہے۔
  5. کراوکی نائٹ - اپنے یوتھ گروپ کو کراوکی مقابلہ میں چیلنج کریں جس میں چرچ کے مشہور گانوں یا پی جی فرینڈلی کی حیثیت سے جانچ پڑتال کی گئی ہو۔ چرچ کے عملے کے ممبروں سے غیر جانبدار جج کی حیثیت سے خدمات انجام دینے کو کہیں اور 'بہترین انفرادی کارکردگی ،' 'بہترین گروپ کارکردگی' اور 'بہترین موافقت' جیسے زمرے میں فاتحین کو چھوٹے انعامات پیش کریں۔
  6. زیورات کا تبادلہ - اپنے نوجوانوں کے گروپ کو اکٹھا کریں اور ان سے پوشیدہ زیور کو زیور کے تبادلے میں لانے کو کہیں۔ آپ یا تو ایک تھیم قائم کرسکتے ہیں یا طلباء سے کہیں گے کہ انتہائی مشکل یا مشکل زیور تلاش کریں۔ کچھ کوکی کی سجاوٹ یا کسی اور تفریحی سرگرمی جیسے کرسمس گانا 'نام جس کی دھن' کو ایک دلچسپ تفریحی چھٹی کی شام کازروز کا استعمال کرتے ہوئے مقابلہ میں پھینک دیں۔ نوکیلی صلاحیت : ان کو آزمائیں بچوں کے لئے 25 کرسمس کھیل آپ کے جشن کے لئے
  7. کیا کوئی جانتا ہے…؟ - ایک بار جب آپ کا گروپ ایک دوسرے سے واقف ہوجاتا ہے (یا دس سے کم لوگوں کے چھوٹے گروپوں کے ساتھ) کھیلنا یہ ایک بہت اچھا کھیل ہے۔ اپنے نوجوانوں کے گروہ کو دائرے میں بٹھائیں اور ہر شخص کو کاغذ کی پرچی دیں۔ انہیں خفیہ طور پر یہ جملہ ختم کرنا ہوگا 'کیا کوئی جانتا ہے…؟' یہ کچھ تفریحی ہونا چاہئے - متنازعہ یا نجی / نامناسب نہیں۔ دائرے کے بیچ میں اسے ایک پیالے میں رکھیں۔ جو شخص پہلے جاتا ہے وہ اشارہ پکڑتا ہے اور کہتا ہے ، 'کیا کوئی جانتا ہے ...' اور اس جملے کو ختم کرنے کا اندازہ لگاتے ہوئے یہ سمجھنے کی کوشش کر رہا ہے کہ اس اشارے نے کس نے ایک سے تین اندازوں میں لکھا ہے۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ سراگ استعمال نہیں ہوجاتے۔
چرچ عشر بائبل مطالعہ سائن اپ فارم ایسٹر چرچ کے رضاکارانہ بائبل اسٹڈی سائن اپ فارم

مل کر کام کرنے کی حوصلہ افزائی کرنا

  1. مٹی افراتفری - چاروں گروپس کے ساتھ کام کرنے کے ل enough کافی مٹی یا آٹا حاصل کریں۔ اپنے طلبا کو دائرے میں بٹھاؤ اور ہر چوتھے فرد کو آٹا کا ایک گانٹھ دے۔ جب آپ کہتے ہیں کہ ان کو تخلیق کرنے کے لئے کوئی شے دیں ، لیکن جب آپ 'بائیں' کہتے ہیں تو انہیں اسے بائیں طرف منتقل کرنا پڑتا ہے اور اگلا شخص تخلیق پر کچھ سیکنڈ تک کام کرتا ہے۔ لوگوں کو کئی بار بائیں سے دائیں یا بائیں طرف سوئچ کرتے رہیں۔ دیکھیں کہ کئی سوئچز کے بعد کیا تخلیق ہوتا ہے۔ اسے تبدیل کریں اور اگلی بار آس پاس ، اور متعدد سوئچ کے بعد ، اگلے شخص کو تخلیق کو ختم کرنے اور کچھ نیا بنانے کے لئے کہیں۔ یہ بات چیت کا ایک عمدہ آغاز ہے جب ہم خود کو ایسی چیز میں بنوانے کی کوشش کرتے ہیں جب ہم خود نہیں بنتے یا کچھ ایسی چیز بن جاتے ہیں جو ہم تخلیق نہیں کرتے ہیں۔
  2. فوٹو اسکیوینجر ہنٹ - گروپوں کو قطعی طور پر بتانے کے بجائے کہ انہیں کیا دیکھنا ہے ، انہیں چیلنج کریں کہ وہ تخلیقی بنیں اور انہیں 30 منٹ دیں تاکہ ایسی تصویر بن سکے جو دیئے گئے اشارہ یا چیلنج کی بہترین نمائندگی کرے۔ اس فہرست میں گانے کے عنوانات ، فلم کے عنوانات ، 'ایسی چیزیں شامل ہوسکتی ہیں جن کی طرح لگتی ہے' (نوجوانوں کے پادری کا پالتو جانور ، چھوٹے گروپ لیڈر کا پسندیدہ کھانا ، نوجوانوں کے پادری کی خوابوں کی گاڑی وغیرہ) ، یا اتوار اسکول کے دوران چرچ میں چھپانے کے لئے بہترین جگہ شامل ہوسکتی ہے۔
  3. جادو قالین چیلنج - بالغ رضاکاروں سے پرانے تولیے لانے یا کسائ کے کاغذ کی بڑی چادریں فراہم کرنے کو کہیں۔ ٹیموں کو یہ بتانے سے کھیل کا آغاز کریں کہ وہ جادوئی قالین پر ہیں ، 20،000 فٹ فضا میں - لیکن قالین الٹا ہے! ساتھیوں کو مل کر کام کرنا چاہئے کہ ان کی قالین پر پلٹائیں۔ جو ٹیم اپنی قالین حاصل کرتی ہے وہ پہلے جیت جاتی ہے۔
  4. ساتھی کی تصاویر - ہر طالب علم کو ایک ساتھی تفویض کیا جاتا ہے اور وہ بیک ٹاپ بیک بیٹھ جاتا ہے۔ ایک ممبر کو ایک تصویر ، آبجیکٹ یا منظر 3x5 کارڈ پر لکھا ہوا ہے۔ انہیں کارڈ کے مندرجات کو اپنے پارٹنر کو بیان کرنا چاہئے بغیر کسی لفظ کا کوئی حصہ یا کارڈ پر کوئی اور اشارہ (جیسے ممنوعہ) استعمال کیا ہے۔ آپ تمام گروپوں کو ایک جیسی تصویر دے سکتے ہیں یا ان کو ملا سکتے ہیں۔ ایک ٹائمر مرتب کریں اور ایک بار وقت ختم ہونے کے بعد ، تصاویر شیئر کریں۔ آپ حلقے میں بیٹھ کر اور لوگوں کو تصویر کے وسط ڈرائنگ کو گھوماتے ہوئے بھی تبدیل کرسکتے ہیں تاکہ یہ ایک گروپ کی کوشش ہے۔
  1. کیٹرپلر ریس - تین سے سات کھلاڑیوں پر مشتمل ایک ہی سائز کی ٹیمیں بنائیں ، اور ٹیمیں ایک دوسرے کے کاندھوں پر ہاتھ رکھتے ہوئے ایک فائل میں ابتدائی لائن کے پیچھے لگ جائیں۔ ٹیموں کو مندرجہ ذیل کام کرکے کامیابی حاصل کرنا ہوگی: لائن میں پہلا شخص ایک ہاپ کو آگے کرتا ہے اور اس کے بعد ہر شخص ایک ہاپ سے اس وقت تک ہاپ کرتا ہے جب تک کہ یہ آخری شخص تک نہ پہنچ جائے۔ جو ٹیم کا نام سناتا ہے۔ جب ٹیم کے باقی ٹیم سن کر ٹیم کا نام چیختا ہے ، تو پوری ٹیم پھر سب کے ساتھ مل کر آگے بڑھنے کی امید کرتی ہے۔ ان کو اپنے کندھوں سے ہاتھ جوڑنے کے ل each ایک دوسرے کے بعد جلدی سے امید کرنے کی کوشش کریں۔ انفرادی ہاپ کے اس پیٹرن کو دہرائیں پھر ٹیم ہاپ نیچے والے کھیل کے علاقے ، کیٹرپلر اسٹائل کو ختم لائن کی طرف لے جائے۔
  2. کوئز نائٹ - اپنے گروپ کو چار یا پانچ ٹیموں میں تقسیم کریں جس میں آپ محفل منعقد کرسکتے ہو۔ بائبل کی ایک کتاب تفویض کریں (یا ایک سے ابواب منتخب کریں) اور طلبہ سے مطالعہ کرنے کو کہیں کیونکہ وہ کوئز اسٹائل مقابلے میں فخر اور انعامات کے لئے مقابلہ کریں گے۔ اگر آپ انٹرایکٹو ہونا چاہتے ہیں یا کسی ایسی ایپ کی تحقیق کرنا چاہتے ہیں جس کی مدد سے طلباء کو سمارٹ فون کے ذریعہ جواب دیا جاسکے تو آپ بزرز خرید سکتے ہیں۔ گنوتی نوک: استعمال کریں بائبل کے trivia سوالات کی اس فہرست شروع کرنے کے لئے.
  3. میوزیم - میوزیم نائٹ گارڈ کے ل to اپنے گروپ میں سے ایک شخص کو منتخب کریں۔ یہ شخص دیوار کا سامنا کر کے کھڑا ہوگا جب کہ باقی گروپ کمرے کے دوسرے حصے میں ہے ، ہاتھ یا پاؤں دیوار کو چھونے سے۔ اس کھیل کا مقصد میوزیم کو 'زندہ آئے' اور چپکے چپکے رہنے اور گارڈ کو ٹیگ کرنے کی کوشش کرنا ہے۔ کسی بھی موقع پر ، محافظ مڑ سکتا ہے اور سب کو منجمد ہونا چاہئے۔ اگر گارڈ کسی کو چلتا ہوا پکڑتا ہے تو ، پورا میوزیم واپس لوٹنے لگتا ہے۔ آپ گروپ کو آدھے حصے میں بھی تقسیم کرسکتے ہیں تاکہ یہ دیکھیں کہ کون نائٹ گارڈ پہلے پہنچ سکتا ہے یا اسے انفرادی چیلنج ہونے دیتا ہے۔ اگر کسی بڑے گروپ کی حیثیت سے یہ کام انجام دیا جاتا ہے تو ، گروپ سوچ کے دوسروں کے اثر و رسوخ یا ان کے اثر و رسوخ کے بارے میں بات کرنا ایک اچھی راہنما ہے۔
  4. پھل ER - چھوٹے گروپوں میں تقسیم کریں اور ہر گروپ کو کیلے ، کاٹنے والے بورڈ اور پلاسٹک کی چھری دیں۔ انہیں کیلے کو چار یا پانچ ٹکڑوں میں کاٹنے کی ہدایت کریں لیکن شرکا کو یہ مت بتائیں کہ آگے کیا ہے۔ اس کے بعد مزید سپلائی کریں: پن ، فلاس ، ٹیپ ، ٹوتھ پکس ، پلاسٹک کی بڑی سوئیاں وغیرہ۔ مقصد یہ ہے کہ کیلے کو دوبارہ جمع کیا جائے تاکہ گروپ اسے اٹھا کر دوسرے طلبہ کے سامنے پیش کر سکے۔ یہ بتانے کے لئے یہ ایک اچھا کھیل ہے کہ کچھ چیزوں کو اکٹھا کرنا کس طرح مشکل ہے۔ ٹوٹا ہوا اعتماد ، نازک رشتے وغیرہ۔
  5. تھری ورڈ ٹیم چیریڈس - انڈیکس کارڈ لیں اور ٹیموں کے کام کرنے کے لئے تین الفاظ کے فقرے تخلیق کریں (بائبل کو پڑھیں ، پہلے گفتگو کریں ، جیریکو کے گرد مارچ کریں)۔ چار کھلاڑیوں کی ٹیموں میں تقسیم۔ ٹیم میں ایک فرد گیسسر ہے اور ٹیم کے باقی افراد اس جملے کو بروئے کار لاتے ہیں ، جس میں ٹیم کے ساتھی کو تین لفظوں کے اشارے کا اندازہ لگانے پر وقت کی حد مل جاتی ہے۔ اگر اندازہ نہیں ہوتا ہے تو اشارہ ترک نہ کریں - ایک اور ٹیم چوری کرنے کی کوشش کر سکتی ہے۔ ٹیموں کو پورے فقرے کے ل three تین پوائنٹس ملتے ہیں (ایک لفظ ہر لفظ) اور ڈبل پوائنٹس اگر وہ چوری کرتے ہیں اور وقت ختم ہونے سے پہلے ہی تینوں الفاظ درست ہوجاتے ہیں (چوری صفر پوائنٹس حاصل کرتے ہیں اگر آپ کو تینوں بالکل نہیں ملتے ہیں)۔ 30 پوائنٹس پر چلائیں یا جب تک کہ اشارے ختم نہ ہوں۔
  6. عنوانات میں میری زندگی - یادگار ملاقات کے لئے ، اپنے لائبریری میں اپنے یوتھ گروپ سے ملاقات کروائیں۔ انھیں سوالات کی ایک فہرست دیں اور انھیں کتابوں کے عنوان تلاش کرنے کے ل that کہیں جو زیادہ تر اس بات کی عکاسی کرتے ہیں کہ وہ کیا جواب دیتے ہیں۔ سوالات میں یہ شامل ہوسکتے ہیں: ابھی میری زندگی کیسی گذر رہی ہے؟ میں اپنے بہن بھائیوں کے ساتھ اپنے تعلقات کو کس طرح بیان کروں؟ مجھے کیا امید ہے کہ میرا مستقبل کیسا لگتا ہے؟ ایک میٹنگ روم میں اکٹھے ہوں اور جوابات شیئر کریں۔

دوسروں کی خدمت کرنے کی حوصلہ افزائی کرنا

  1. سروس اسکیوینجر ہنٹ - کاؤنٹر کا صفایا کریں ، زمین کی تزئین سے باہر کوڑے دان منتخب کریں ، ونڈو صاف کریں۔ دوسروں کی مدد کے ل church چرچ کے کیمپس میں یا اس کے آس پاس طلباء جو کام کرسکتے ہیں ان کی ایک فہرست بنائیں۔ تصویر کھینچ کر دیکھیں اور دیکھیں کہ کون دوسروں کی خدمت میں واقعی خود کو پیچھے چھوڑ سکتا ہے۔
  2. پروجیکٹ سنشائن - ایک بار جب موسم گرم ہونا شروع ہوجائے تو ، چرچ کے پڑوسیوں تک ایک چھوٹا سا برتن اور حوصلہ افزا پیغام (آپ کے چرچ کا نام اور خدمت کے اوقات) کے ساتھ پہنچیں۔ ایک آیت کے ساتھ ایک نوٹ منسلک کریں۔ اشعیا 26: 3 یا 40:31؛ جان 14:11؛ 1 پیٹر 5: 7 تمام مختصر ہیں۔ اس سے صحیفہ کی یادداشت کو فروغ ملتا ہے کیونکہ طلباء کئی بار لکھتے ہیں۔ پودوں کے بارے میں اچھی بات یہ ہے کہ اگر یہ ابھی دریافت نہیں ہوا تو یہ ناقدین کو راغب نہیں کرے گا یا خراب نہیں کرے گا۔
  3. قائدین کی شب خدمت کریں - طلبہ سے جو منصوبہ بندی کمیٹی تشکیل دینے میں دلچسپی رکھتے ہیں ان سے شام کو منظم کرنے کے لئے (نگران کے والدین کے ساتھ) پوچھیں۔ آپ اپنا بجٹ کھانے کی تیاری کے ل، استعمال کرسکتے ہیں ، کنبوں سے کھانے کے لئے چندہ دینے کے ل ask کہیں یا اہل خانہ کو مخصوص پکوان مہیا کرنے کا مطالبہ کریں۔ اچھی طرح سے ملبوسات کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے ، اور طلباء ایک خاص دعوت تیار کرسکتے ہیں جو قائدین کو بھیجا جاتا ہے۔ طلباء نمائش کے لئے ڈیجیٹل فوٹو اکٹھا کرسکتے ہیں ، ہر رہنما کو خصوصی ایوارڈ دیتے ہیں اور ایک ایسا وقت شامل کرسکتے ہیں جب متعدد طلبا شریک ہوسکتے ہیں کہ قائد نے اس کی زندگی کو کیسے متاثر کیا ہے۔
  4. اپنی لائٹ نائٹ کو چمکائیں - بعض اوقات صرف ان لوگوں کو 'شکریہ' کہنا جنہیں نظر انداز کیا جاتا ہے ، ایک تاریک دنیا میں اپنی روشنی چمکانے کا ایک بہت اچھا طریقہ ہے۔ ایک ایسی رات کا منصوبہ بنائیں جہاں طلبا آپ کو شکریہ کے نوٹ لکھتے ہیں جو وہ دوسروں کی خدمت کرتے نظر آتے ہیں لیکن اکثر خلوص کے ساتھ 'شکریہ' نہیں لیتے ہیں۔ کچھ خیالات: اپنے اسکول میں ایک کیفے ٹیریا کارکن ، چرچ کی دیکھ بھال کا عملہ ، پوسٹل ورکر ، لائبریرین یا کسی مقامی اسٹور پر کیشیئر۔ ان سے ایک یا دو وجہ بتائیں کہ وہ شخص ان کے لئے باعث برکت کیوں ہے۔ طالب علموں کو ان کے نوٹ میں موجود کسی چیز کے بارے میں مخصوص ہونے کے لئے کہیں جس سے وہ اس شخص کے بارے میں تعریف کرتے ہیں اور اس شخص کے ل pray دعا کرتے ہیں کہ وہ اس نوٹ سے پہلے بانٹیں۔
  5. نعمت بیگ بنائیں نوجوانوں میں بے گھر ہونا ایک موجودہ مسئلہ ہے۔ طلباء کو عطیات کا اہتمام کریں اور ایسی مصنوعات کے تھیلے جمع کریں جو ان کی عمر کے لوگوں کے لئے کارآمد ہوں۔ غور کرنے کے لte اشیا میں ٹی شرٹس ، چیپ اسٹک / حفظان صحت سے متعلق مصنوعات ، نمکین ، موزے اور بہت کچھ شامل ہے۔
  6. اسے آگے بڑھائیں - سال میں ایک یا دو بار ، نوجوانوں کے گروپ کے طلبہ رضاکارانہ طور پر سنڈے اسکول کو چھوٹے بچوں (کسی بالغ کی نگرانی کے ساتھ) سکھانے کے لئے تیار کریں۔ انہیں قیادت کا ایک قیمتی سبق ملے گا ، اور چھوٹے بچوں کے پاس چرچ میں رول ماڈل دیکھنے کو ملیں گے۔
  7. کھیل کے میدان تک رسائی - اگر آپ کے چرچ کے قریب کوئی پارک ہے تو ، پلاسٹک جانوروں کے بہت سے بیگ (بڑے پیمانے پر وہ دم گھٹنے کا خطرہ نہیں ہیں) یا مہر بند ، غیر زہریلے بلبلوں کی بوتلیں خریدیں اور ایک ٹیگ درست کریں جس میں کہا گیا ہے کہ 'آپ نے مجھے پایا اور اب میں' آپ کا! ہم اگلے اتوار کو آپ سے (چرچ کا نام ، پتہ ، ملاقات کے اوقات) پر ملنا پسند کریں گے ، اور طلباء انہیں کھیل کے میدان کے گرد چھپائیں۔

اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ خدمات انجام دے رہے ہیں یا کھیل رہے ہیں ، ہر کھیل اور سرگرمی جس کی آپ منصوبہ بندی کرتے ہیں وہ تعلقات بڑھانے کا ایک موقع ہوسکتا ہے - یا کم از کم کچھ ہنسیں ایک ساتھ! یہ نظریات آپ کو معاشرے کی تعمیر اور آپ کے نوجوانوں کے گروپ کے ساتھ یادیں بنانے میں مدد کریں گے۔

جولی ڈیوڈ شادی کے ایک پادری سے شادی کی ہے اور تین بیٹیوں کے ساتھ مل کر وزارت میں 20 سال گزرنے کے بعد ، وہ اب بھی موٹی جلد اور احسن دل کا نرم توازن تیار کر رہی ہے۔ وہ ہائی اسکول کی لڑکیوں کے ایک چھوٹے سے گروپ کی رہنمائی کرتی ہے۔


سائن اپ گینس چرچ کو منظم کرنا آسان بناتا ہے۔


دلچسپ مضامین

ایڈیٹر کی پسند

آپ کی سمر بالٹی لسٹ کے لئے 40 خیالات
آپ کی سمر بالٹی لسٹ کے لئے 40 خیالات
آپ کی گرمیوں کی بالٹی لسٹ کیلئے 40 خیالات۔ ان سادہ نظریات سے اپنے کنبے کے لئے تفریحی سرگرمیوں اور دوروں کا منصوبہ بنائیں۔
رضاکارانہ آن لائن ل to 25 مقامات
رضاکارانہ آن لائن ل to 25 مقامات
آن لائن یا دور سے رضاکارانہ طور پر اپنا گھر چھوڑنے کے بغیر اپنی برادری میں فرق پیدا کرنے کے طریقے تلاش کریں۔ ڈیجیٹل اسپیس میں تاحال اثر ڈالنے کے بہت سارے طریقے ہیں۔
بدسورت کرسمس سویٹر خیالات اور پارٹی کے نکات
بدسورت کرسمس سویٹر خیالات اور پارٹی کے نکات
مزے کی پارٹی کی میزبانی کے لئے بدسورت کرسمس سویٹر خیالات اور پارٹی تجاویز۔ اس کے علاوہ ، تفریحی DIY سویٹر خیالات اور تھیمز۔
اساتذہ کے لئے 35 تنظیم ہیکس
اساتذہ کے لئے 35 تنظیم ہیکس
35 تنظیم اساتذہ کی مدد سے آپ کے کلاس روم کو ہموار چلانے میں مدد فراہم کرتی ہے۔
40 کمپنی کے اجلاسوں کے ل Questions اپنے سوالات جانیں
40 کمپنی کے اجلاسوں کے ل Questions اپنے سوالات جانیں
40 کمپنیوں کے اجلاسوں کے ل you آپ کو اور آئس بریکر سوالوں کو جانیں۔
بچوں کے لئے 100 سمر کرافٹ آئیڈیاز
بچوں کے لئے 100 سمر کرافٹ آئیڈیاز
جب چھوٹے بچے بے چین ہوجاتے ہیں تو خوف نہ کرو! آپ موسم گرما کے دستکاری خیالوں کی اس فہرست کو قریب رکھنا چاہتے ہیں۔
اپنے سائن اپ گینئس فری پلان کو زیادہ سے زیادہ کیسے کریں
اپنے سائن اپ گینئس فری پلان کو زیادہ سے زیادہ کیسے کریں
کیا آپ نے جس سائن ان گینئس بنیادی منصوبہ کی پیش کش کی ہے اس کی تلاش کی ہے؟ ہمارے بنیادی منصوبے میں پیوست تمام آرگنائزنگ طاقت کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں۔